Criando Primitivas no 3DS Max


Criando Cilindro, Tubo, Rosca (Torus) e Pirâmide no 3DS Max

Criando Cilindro, Tubo, Rosca (Torus) e Pirâmide no 3DS Max

Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.

Nesta aula vamos continuar com a modelagem, criando cilindro, tubo, rosca e pirâmide .  Crie e edite vários objetos para se familiarizar com a modelagem no 3DS Max.

Veja nesta vídeo aula em português:

Vídeo 10 – Iniciando em modelagem no 3D Studio Max:

  • Criando Cilindro – defina diâmetro e altura
  • Criando Tubo – defina diâmetro, espessura da parede e altura
  • Criando Rosca (Torus) – defina diâmetro e espessura da rosca
  • Pirâmede – defina largura, comprimento e altura

Dica interessante que é mostrada neste vídeo:

Veja o passo a passo de como criar cilindro, tubo, rosca e pirâmide no 3DS Max

Caminho para renderizar a cena no 3DS Max:

Menu:  Rendering > Render > botão Render

Atalho:  F10

Vídeo 10 – Iniciando em modelagem no 3D Studio Max:

Veja como desenhar Cilindro, Tubo, Torus e Pirâmide

Autor:  www.cgmax.com.br



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  1. #1 por Pablo Esquivel - 13 de março de 2009 às 17:47

    Parabéns pela seleção dos vídeos.
    São todos de excelente qualidade.

(will not be published)