Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Nesta aula vamos continuar com a modelagem de sólidos, criando esfera e entendendo o parâmentro “segmentos”. Crie e edite várias esferas para se familiarizar com a criação de primitivas no 3DS Max.
Veja nesta vídeo aula em português:
Vídeo 8 – Iniciando em modelagem no 3D Studio Max:
- Criando uma esfera
- Editando o raio
- Entendendo os segmentos da esfera
- Editando os segmentos
- Renderizando a esfera
- Fatias e hemisfério da esfera
Dica interessante que é mostrada neste vídeo:
O número de segmentos é uma das variáveis que fazem a diferença na renderização da esfera. Quanto mais segmentos, melhor a renderização, porém cuidado para não exagerar e aumentar exageradamente o tamanho do arquivo.
Caminho para renderizar a cena no 3DS Max:
Menu: Rendering > Render > botão Render
Atalho: F10

