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Entendendo Shapes no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 8 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 25.
Veja nesta vídeo aula em português:
Objetos shapes são linhas 2D e 3D, na sua grande maioria compostas por splines e bézier. A linha é um exemplo de bézier que será mostrada neste vídeo.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Fechando o conjunto de linhas podemos criar objetos e aplicar modificadores, como mostra a figura.
Criando uma escada caracol no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 7 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 24.
Veja nesta vídeo aula em português:
Vamos conhecer nesta vídeo aula o comando Array e desenhar uma escada simples e uma escada em caracol.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
O comando Array permite criar escadas, hélices, entre outros objetos complexos.
Alinhando objetos no 3D Studio Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 6 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 23.
Veja nesta vídeo aula em português:
Vamos conhecer nesta vídeo aula o comando Align e suas opções.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
O comando Align alinha os objetos pelo eixo X, Y e Z , separadamente ou nas opções que você escolher.
Unindo duas imagens no Gimp
Publicado por Erica Marques em Gimp no dia 6 de abril de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Criando uma fusão de duas imagens no Gimp
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
O gradiente mostrará de forma suave a transição da imagem 1 para a imagem 2.
Faça várias tentativas com o gradiente até encontrar o resultado desejado.
Utilizando a ferramenta cores no Gimp
Publicado por Erica Marques em Gimp no dia 5 de abril de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Entendendo os comandos Curvas, Brilho Contraste, Matriz e Saturação, Colorizar e Posterizar.
As dicas mostradas neste vídeo também valem para o Photoshop
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Criando um negativo utilizando o comando Curvas
- Clareando fotos utilizando o comando Curvas
- Modificando apenas uma cor utilizando o comando matriz e saturação (sem a necessidade de utilizar o comando seleção)
- Escolhendo uma única cor (e tons) para toda a imagem com o comando Colorizar
- Diminuindo todas as informações de cores com o comando Posterizar
Utilizando as ferramentas de pintura no Gimp
Publicado por Erica Marques em Gimp no dia 5 de abril de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
- Conhecendo as ferramentas de pintura: Lápis, Pincel, Borracha, Aerógrafo (Spray) e Caneta
- Utilizando as opções de cada ferramenta de pintura
As dicas mostradas neste vídeo também valem para o Photoshop
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Podemos fazer download de diferentes pinceis em sites especializados ou até mesmo criar pinceis no Gimp.
Entendendo as ferramentas de seleção no Gimp
Publicado por Erica Marques em Gimp no dia 4 de abril de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Cada opção das diferentes formas de seleção.
As dicas mostradas neste vídeo também valem para o Photoshop.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
As diferenças entre as opções substituição, adição, subtração e intersecção.
Entendendo o zoom no Gimp
Publicado por Erica Marques em Gimp no dia 4 de abril de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
- As diferentes formas de utilizar a ferramenta zoom no Gimp.
- Veja como navegar pela imagem utilizando o mouse e as ferramentas de navegação.
- Entendendo as camadas
As dicas mostradas neste vídeo também valem para o Photoshop
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Utilizando a tecla CTRL pressionada alternamos as formas de zoom.
Entendendo sólidos compostos no AutoCAD 3D
Publicado por Erica Marques em AutoCad 3D no dia 3 de abril de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Os sólidos compostos são criados pela união de 2 ou mais sólidos com as operações booleanas: união, subtração e intersecção. Nesta vídeo aula veremos as vantagens de manter o histórico de sólidos compostos e a flexibilidade que este recurso oferece para o usuário.
Os comandos Fillet e Chamfer também criam sólidos compostos.
Desenhando uma ranhura na porca
- Comando box
- Comando subtract
- selecione a porca
- selecione o box
Editando uma manivela
Serão mostrados os comandos Union e Subtract para transformar os sólidos independentes em sólidos compostos.
- Unindo as peças com o comando Union
- Fazendo o furo central utilizando o cilindro
- Comando Subtract
- Seleciona o sólido composto
- Seleciona o cilindro
- Definindo um corte inclinado
- Criando um volume que servirá de referência para o corte inclinado
- Utilizando o comando subtract para recortar a peça
Esta vídeo aula foi elaborada no AutoCAD 2008, mas os mesmos comandos podem ser utilizados a partir da versão 2007.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Clique no sólido para visualizar os grips de modificações da geometria.
- Clicando com a tecla Ctrl pressionada, visualizaremos os grips do bloco original que criou a ranhura na porca. Desta forma podemos editar o bloco e modificar a geometria.
- O AutoCAD permite manter o histórico de criação de sólidos e ter o benefício de posteriormente poder editar a geometria modificando cada um deles independentemente. Para utilizar esse recurso devemos selecionar a peça com a tecla Ctrl pressionada.
Copiando objetos no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 2 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Vamos conhecer nestas vídeo aulas as diferentes formas de copiar um objeto, entender a janela clone options e cópia com espelhamento.
Veja nestas 3 vídeo aulas em português:
Vídeo 20 – Copiando o objeto utilizando o menu e o atalho
- Copiando um objeto utilizando o menu
- Selecione o objeto
- Menu Edit
- Clone
- Botão Ok
- Copiando o objeto utilizando a tecla Shift
- Selecione o objeto
- Pressione a tecla Shift
- Arraste o objeto filho até a posição desejada
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Quando utilizamos o menu edit, objeto filho será copiado exatamente na posição do objeto pai.
Vídeo 21 – Entendendo a janela Clone Options
A janela Clone Options aparece quando copiamos um objeto. Conheça as opções:
- Copy – As alterações feitas nos objetos, tanto no pai quanto no filho, não repercutirá para o outro.
- Instance – As alterações feitas nos objetos, tanto no pai quanto no filho, repercutirá para o outro.
- Reference – Somente as alterações feitas nos objetos pai repercutirá para o filho.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Veja exemplos das opções Copy, Instance e Reference utilizando modificadores nos objetos
- Na opção Reference as alterações feitas no filho não repercutirão para o pai.
Vídeo 22 – Criando cópias com espelhamento
- Selecione o objeto
- Menu Tools
- Mirror
- Aumente o valor de offset para distanciar o objeto
- botão ok
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Podemos selecionar este comando na barra de menu ou clicando no botão Mirror Selected Objects










