Posts Marcados 3D Studio Max – Iniciante
Criando box e cone no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 6 de março de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Nestas aulas vamos iniciar a modelagem de sólidos, criando box e cone. Crie vários box e cones para se familiarizar com a criação de primitivas no 3DS Max.
Veja nestas 2 vídeo aulas em português:
Vídeo 6 – Iniciando em modelagem no 3D Studio Max:
- Criando um box através do mouse
- Criando um box através do teclado
Vídeo 7 – Iniciando em modelagem no 3D Studio Max:
- Criando um cone através do mouse
Dica interessante que é mostrada nos vídeos:
O 3DS Max possui dois tipos de primitivas: Standard Primitives e Extended Primitives.
Para acessar as primitivas, clique na lista suspensa que se encontra no painel Create > Geometry.
Entendendo o Pivot no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 5 de março de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Vamos ver nestas vídeo aulas como editar os objetos a partir da sua primeira seleção e como editar a posição do Pivot.
Veja nestas 2 vídeo aulas em português:
Vídeo 4 – Introdução ao 3D Studio Max:
- Editando as propriedades de um objeto
- Alterando nome, cor e altura do objeto
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Quando o objeto está sendo criado, podemos editar o tamanho, altura, cores, entre outros parâmetros. Quando ele perde o foco, devemos selecionar o objeto e clicar no painel Modify para que seja possível editá-lo.
Vídeo 5 – Introdução ao 3D Studio Max:
- Entendendo o uso do Pivot
- Alterando a posição do Pivot no Painel hierarquia
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
O Pivot indica a posição X, Y e Z do objeto. Para rotacionar uma peça a partir de um determinado ponto do objeto, defina este ponto como o Pivot.
Interface do 3D Studio Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 4 de março de 2009
O software 3D Studio Max é excelente para modelagem realística e animação de arquitetura, entre outras áreas.
Para utilizar essa ferramenta é necessário empenho, força de vontade e horas de estudo. Para quem já ouviu falar neste programa e quer criar imagens de cair o queixo, eu sugiro que “inicie do começo”: assista estes 3 vídeos sobre a Interface para depois assistir vídeos sobre modelagem e animação.
Vou postar uma série de 100 vídeos que encontrei publicado na Internet. Tenha tranquilade, veja os vídeos e seja persistente, se não conseguiu fazer de primeira, tente quantas vezes forem necessárias, esteja disposto a aprender, você vai conseguir.
Veja nestas 3 vídeo aulas em português:
Vídeo 1 – Introdução ao 3D Studio Max:
- Barra de Menu
- Barra de Atalhos
- Janelas de visualização
- Controles para a navegação da viewport
- Controles relacionados com a animação
- Barra de Status
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Como configurar o número de janelas
- Como aproximar os objetos com o Zoom
- Como rotacionar o objeto utilizando o Arc Rotate
- Indicadores de objetos selecionados
- Indicadores de coordenadas x, y e z
Vídeo 2 – Interface do 3D Studio Max:
- Como customizar a Interface
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Veja como definir:
- Cor das viewports
- Atalhos do teclado
- Comandos dos Menus
- Barra de Ferramentas
- Como mover a barra para visualizar comandos “escondidos”
Vídeo 3 – Interface do 3D Studio Max:
- Painel de comandos
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Ferramentas do Painel de Comandos:
- Criar objetos
- Modificar objetos
- Gerenciar links em hierarquia
- Animação e trajetórias
- Esconder e mostrar objetos
- Plugins e utilitários



