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Criando box e cone no 3DS Max

Criando um cone no 3DS Max

Criando um cone no 3DS Max

Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.

Nestas aulas vamos iniciar a modelagem de sólidos, criando box e cone.  Crie vários box e cones para se familiarizar com a criação de primitivas no 3DS Max.

Veja nestas 2 vídeo aulas em português:

Vídeo 6 – Iniciando em modelagem no 3D Studio Max:

  • Criando um box através do mouse
  • Criando um box através do teclado

Vídeo 7 – Iniciando em modelagem no 3D Studio Max:

  • Criando um cone através do mouse

Dica interessante que é mostrada nos vídeos:

O 3DS Max possui dois tipos de primitivas:  Standard Primitives e Extended Primitives.

Para acessar as primitivas, clique na lista suspensa que se encontra no painel Create > Geometry.

Veja o artigo completo »

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Entendendo o Pivot no 3DS Max

Entendendo o Pivot no 3DS Max

Entendendo o Pivot no 3DS Max

Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.

Vamos ver nestas vídeo aulas como editar os objetos a partir da sua primeira seleção e como editar a posição do Pivot.

Veja nestas 2 vídeo aulas em português:

Vídeo 4 – Introdução ao 3D Studio Max:

  • Editando as propriedades de um objeto
  • Alterando nome, cor e altura do objeto

Dica interessante que é mostrada no vídeo:

Quando o objeto está sendo criado, podemos editar o tamanho, altura, cores, entre outros parâmetros.  Quando ele perde o foco, devemos selecionar o objeto e clicar no painel Modify para que seja possível editá-lo.

Vídeo 5 – Introdução ao 3D Studio Max:

  • Entendendo o uso do Pivot
  • Alterando a posição do Pivot no Painel hierarquia

Dica interessante que é mostrada no vídeo:

O Pivot indica a posição X, Y e Z do objeto.  Para rotacionar uma peça a partir de um determinado ponto do objeto, defina este ponto como o Pivot.

Veja o artigo completo »

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Interface do 3D Studio Max

Interface do 3D Studio Max

Interface do 3D Studio Max

O software 3D Studio Max é excelente para modelagem realística e animação de arquitetura, entre outras áreas.

Para utilizar essa ferramenta é necessário empenho, força de vontade e horas de estudo.  Para quem já ouviu falar neste programa e quer criar imagens de cair o queixo, eu sugiro que “inicie do começo”:  assista estes 3 vídeos sobre a Interface para depois assistir vídeos sobre modelagem e animação.

Vou postar uma série de 100 vídeos que encontrei publicado na Internet.  Tenha tranquilade, veja os vídeos e seja persistente, se não conseguiu fazer de primeira, tente quantas vezes forem necessárias, esteja disposto a aprender, você vai conseguir.

Veja nestas 3 vídeo aulas em português:

Vídeo 1 – Introdução ao 3D Studio Max:

  • Barra de Menu
  • Barra de Atalhos
  • Janelas de visualização
  • Controles para a navegação da viewport
  • Controles relacionados com a animação
  • Barra de Status

Dica interessante que é mostrada no vídeo:

  • Como configurar o número de janelas
  • Como aproximar os objetos com o Zoom
  • Como rotacionar o objeto utilizando o Arc Rotate
  • Indicadores de objetos selecionados
  • Indicadores de coordenadas x, y e z

Vídeo 2 – Interface do 3D Studio Max:

  • Como customizar a Interface

Dica interessante que é mostrada no vídeo:

  • Veja como definir:
    • Cor das viewports
    • Atalhos do teclado
    • Comandos dos Menus
    • Barra de Ferramentas
  • Como mover a barra para visualizar comandos “escondidos”

Vídeo 3 – Interface do 3D Studio Max:

  • Painel de comandos

Dica interessante que é mostrada no vídeo:

  • Ferramentas do Painel de Comandos:
    • Criar objetos
    • Modificar objetos
    • Gerenciar links em hierarquia
    • Animação e trajetórias
    • Esconder e mostrar objetos
    • Plugins e utilitários

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