Copiando objetos no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max em 2 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Vamos conhecer nestas vídeo aulas as diferentes formas de copiar um objeto, entender a janela clone options e cópia com espelhamento.
Veja nestas 3 vídeo aulas em português:
Vídeo 20 – Copiando o objeto utilizando o menu e o atalho
- Copiando um objeto utilizando o menu
- Selecione o objeto
- Menu Edit
- Clone
- Botão Ok
- Copiando o objeto utilizando a tecla Shift
- Selecione o objeto
- Pressione a tecla Shift
- Arraste o objeto filho até a posição desejada
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Quando utilizamos o menu edit, objeto filho será copiado exatamente na posição do objeto pai.
Vídeo 21 – Entendendo a janela Clone Options
A janela Clone Options aparece quando copiamos um objeto. Conheça as opções:
- Copy – As alterações feitas nos objetos, tanto no pai quanto no filho, não repercutirá para o outro.
- Instance – As alterações feitas nos objetos, tanto no pai quanto no filho, repercutirá para o outro.
- Reference – Somente as alterações feitas nos objetos pai repercutirá para o filho.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Veja exemplos das opções Copy, Instance e Reference utilizando modificadores nos objetos
- Na opção Reference as alterações feitas no filho não repercutirão para o pai.
Vídeo 22 – Criando cópias com espelhamento
- Selecione o objeto
- Menu Tools
- Mirror
- Aumente o valor de offset para distanciar o objeto
- botão ok
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
- Podemos selecionar este comando na barra de menu ou clicando no botão Mirror Selected Objects
Agrupando objetos no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max em 1 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Através do comando group podemos agrupar vários objetos e quando selecionamos 1 objeto que faz parte deste grupo, automaticamente todos os outros objetos do grupo serão selecionados.
Veja nesta vídeo aulas em português:
Vídeo 19 – Agrupando objetos no 3DS Max
- Selecione os objetos que deseja agrupar
- No menu Group, escolha a opção Group
- Digite um nome para o grupo
- Clique em Ok
Dica interessante que é mostrada neste vídeo:
Quando os objetos estão agrupados, se movermos 1 objeto, todos os outros também se movem.
Para desfazer o grupo:
Menu Group > Ungroup
Utilizando as Snaps no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max em 30 de março de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Snaps são ferramentas precisas para modelagem e transformação em espaço 3D. Veja neste vídeo a utilização do Snaps Toggle, Angle snap e Percent Snap
Veja nesta vídeo aulas em português:
Vídeo 18 – Ferramenta Snaps
- Snaps Toggle
- Escolhendo entre as opções de customização
- customize > grid and snap settings
- grid point – o snap “anda” no grid
- vertex – o snap “aponta” o vértice
- Escolhendo entre as opções de customização
- Angle Snaps
- Permite rotacionar os objetos em um determinado ângulo
- Escolhendo a opção de rotacionar de 5 em 5 graus
- customize > grid and snap settings > Aba Options
- Angle Snaps
- Permite rotacionar os objetos em porcentagem
- Escolhendo a opção de rotacionar 10%
- customize > grid and snap settings > Aba Options
Dica interessante que é mostrada neste vídeo:
Snaps são muito utilizadas na área de arquitetura, por ser uma ferramenta de precisão.
Utilizando a ferramenta Center Flyout no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max em 29 de março de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Neste vídeo vamos conhecer a ferramenta Center Flyout. Através desta ferramenta podemos redimensionar vários objetos simultaneamente.
Veja nesta vídeo aulas em português:
Vídeo 17 – Ferramenta Center Flyout
- Use Selection Center
- Selecione os objetos e redimensione, tendo como base o centro de seleção
- Use Pivot Center
- Selecione os objetos e redimensione de acordo com o seu pivot
- Use Cordinate Center
- Selecione os osbjetos e redimensione de acordo com as suas coordenadas
Dica interessante que é mostrada neste vídeo:
Podemos redimensionar vários objetos simultaneamente utilizando como referência o centro dos objetos selecionados, o pivot ou as coordenadas.
Desenhando vaso e torneira 3D no AutoCAD
Publicado por Erica Marques em AutoCad 3D em 29 de março de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Criação de sólidos de geometria complexa e superfície utilizando o comando Loft. Nesta vídeo aula veremos como desenhar vasos, torneiras, casco de um barco e superfície 3D.
Criando um vaso ornamental:
- Desenhe 3 circunferencias
- Comando Loft
- selecione as circunferencias
- botão direito
- opção Cross Sections Only
- Defina o ângulo inicial e final
Criando uma torneira:
- Desenhe figuras fechadas para servir como base
- para desenhar a base:
- Comando Loft
- selecione o perfil
- opção Cross Sections Only
- Comando Loft
- selecione o perfil
- opção path
Criando casco de um barco:
- Desenhe o perfil do casco com figuras fechadas
- Comando Loft
- Selecione o perfil
- opção Cross Sections Only
- Selecione Smoth fit
- Comando 3D mirror para espelhar o desenho
Loft em perfil aberto:
- Desenhe 3 splines
- Comando Loft
- selecione as 3 splines
- opção Cross Sections Only
Esta vídeo aula foi elaborada no AutoCAD 2008, mas os mesmos comandos podem ser utilizados a partir da versão 2007.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Diferentes formas de utilizar o comando Loft.
O comando loft é muito flexível que permite criar formas orgânicas e complexas com facilidade.
Quando utilizamos como base figuras fechadas, o loft cria sólidos. Quando utilizamos como base figura abertas, o loft cria superfícies.
Recortando o terreno com vários níveis no AutoCAD 3D
Publicado por Erica Marques em AutoCad 3D em 29 de março de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Como posicionar o terreno identificando as curvas de nível. Veja também como desenhar o terreno e a piscina de forma suavizada e como recortar o terreno modelado.
- Posicione o terreno exatamente como indicado na curva de nível utilizando o comando move
- Desenhe a piscina com retangulos
- Utilize o comando Loft com a opção smooth fit para suavizar a superfície
- Com o comando Subtract retire o volume que está de sobra no terreno
- Aproveite a geometria da piscina e faça um retangulo com o volume negativo
- Utilize o subtract para fazer o “buraco” da piscina
Esse processo poderá ser utilizado várias vezes, vai depender do tipo de terreno do seu desenho.
Esta vídeo aula foi elaborada no AutoCAD 2008, mas os mesmos comandos podem ser utilizados a partir da versão 2007.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Como posicionar o terreno no AutoCAD aproveitando os valores da curva de nível desenhada.
Como desenhar e recortar um terreno em 3D no AutoCAD.
Como desenhar uma piscina em 3D no AutoCAD.
Tirando rugas no Photoshop
Publicado por Erica Marques em Photoshop em 22 de março de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Como tirar rugas, manchas de pele, pé-de-galinha e uniformizar a textura da pele utilizando o Photoshop
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
A ferramenta Clone Stamp também é muito utilizada em correções de fachadas, por exemplo: imagem de um prédio, podemos corrigir os fios do poste que aparece na imagem.
Recorte de cabelo no Photoshop
Publicado por Erica Marques em Photoshop em 22 de março de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Como fazer o recorte de cabelo de uma fotografia e coloca-la em um fundo diferente. Utilizaremos 2 imagens que daremos o nome de foto e paisagem.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Para manter a proporção, estique a imagem pressionando a tecla “Shift”
Como apagar o fundo da imagem foto e manter o cabelo.
Movendo, Rotacionando e Escalando objetos no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max em 22 de março de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Neste vídeo vamos conhecer as ferramentas para mover, rotacionar e escalar os objetos
Veja nesta vídeo aulas em português:
Vídeo 16 – Movendo, Rotacionando e Escalando Objetos no 3D Studio Max:
- Select and Move
- Permite selecionar e mover o objeto
- Podemos selecionar apenas 1 eixo ou vários
- Select and Rotate
- Permite selecionar e rotacionar o objeto
- Scale
- Permite redimensionar o objeto
- Podemos escolher apenas 1 eixo ou todo o objeto por igual
Dica interessante que é mostrada neste vídeo:
Quando utilizamos o Scale, observe que o ângulo aparece logo acima do objeto para auxiliar na utilização da ferramenta.
Quando utilizamos estas ferramentas, o eixo escolhido fica com a cor amarela.
Caso não esteja visível o dispositivo de transformação, podemos ativar clicando no menu view > show transform gizmo.
Selecionando objetos no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max em 18 de março de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português.
Nestes dois vídeos vamos conhecer as formas de seleção
Vídeo 14 : Select Object, Select by Name e Região
Vídeo 15: Window Crossing
Veja nestas vídeo aulas em português:
Vídeo 14 – Selecionando Objetos no 3D Studio Max:
- Select Object
- Permite selecionar objetos
- Pressionando a tecla CTRL podemos selecionar mais de um objeto
- Criando Região
- Para criar uma região, clique na viewport e arraste selecionando os objetos
- Select by Name
- Podemos listar somente os objetos desejados
- Opção selecionar todos
- Opção selecionar nenhum
- Opção Inverter seleção
Vídeo 15 – Selecionando Objetos no 3D Studio Max:
- Window Crossing
- Ferramenta de controle de seleção
Dica interessante que é mostrada neste vídeo:
Para selecionar mais de um objeto, pressione a tecla CTRL e clique nos objetos.
Diferença entre Select Object e Window Crossing:
- Select Object
Quando marcamos uma parte do objeto, ele será selecionado
- Window Crossing
Quando marcamos uma parte do objeto, ele não será selecionado.
Somente será selecionado se marcamos o objeto por completo.
Essa forma de seleção também é utilizada no AutoCAD, clicando da direita para esquerda ao selecionar entidades.










