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Inserindo Imagem do Google Earth no AutoCAD
Publicado por Erica Marques em AutoCAD no dia 4 de agosto de 2009
Veja nestas vídeo aulas em português:
Informações precisas de como inserir com uma imagem de satélite capturadas no Google Earth dentro do AutoCAD e trabalhar em escala.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
A imagem de satélite e o dwg devem estar salvos na mesma pasta.
Como ativar a legenda de escala no Google Earth. A legenda de escala é o ponto mais importante para o ajuste como referência das medidas
Clareando os dentes no Photoshop
Publicado por Erica Marques em Photoshop no dia 17 de abril de 2009
Veja nesta vídeo aula em português:
Excelente tutorial indicando o passo a passo de como clarear os dentes no Photoshop.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Podemos diminuir a opacidade da camada Hue/Saturation para deixar o dente mais natural.
Conhecendo as ferramentas de desenho no SketchUp
Publicado por Erica Marques em SketchUp no dia 16 de abril de 2009
Veja nestas vídeo aulas em português:
Desenhando linhas, arcos, retângulos e circulos no SketchUp.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Desenhando com precisão e interagindo com objetos existentes no desenho.
Projeto de Arquitetura 2D no AutoCAD
Publicado por Erica Marques em AutoCAD no dia 15 de abril de 2009
Veja nestas vídeo aulas em português:
Passo a passo completo indicando como iniciar um desenho 2D no AutoCAD, começando pelas paredes e finalizando nas cotas.
Dica interessante que é mostrada no vídeo 01:
Metodologia de desenho, comandos e ferramentas que podemos utilizar desde a versão 2002 do AutoCAD.
Dica interessante que é mostrada no vídeo 02:
Podemos inserir o mobiliário inserindo blocos pré-definidos do pluggin Rcad. Podemos também inserir blocos que “baixamos” da internet.
Lembrando que também podemos criar blocos dinâmicos.
Aplicando shape 2D em objeto 3D no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 15 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 30.
Veja nesta vídeo aula em português:
Conhecendo a opção shape merge que permite aplicar shapes 2D em objetos e como criar um buraco na superfície do objeto 3D.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Clicando no botão “Invert” podemos inverter a seleção do “Cookie Cutter”
Criando um shape a partir de um objeto no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 13 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 29.
Veja nesta vídeo aula em português:
Como criar um shape tendo como base um objeto 3D.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Após criarmos o shape, podemos deletar todos os objetos que serviram como base e manter apenas o shape criado
Criando helix no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 13 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 28
Veja nesta vídeo aula em português:
Criando um helix no 3DS Max.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Podemos aumentar ou diminuir o número de voltas alterando o parametro Turns
Inserindo textos no 3D Studio Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 13 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 27.
Veja nesta vídeo aula em português:
Criando um texto no 3DS Max. O texto também é um shape.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Utilizando o modificador Extrude no texto.
Criando shapes no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 9 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 26
Veja nesta vídeo aula em português:
Defindo uma série de shapes: Retângulo, Círculo, Elipse, Arco, Donut, Ngon e stars.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Como criar os shapes: Rectangle, Circle, Ellipse, Arc, Donut, Ngon e Stars
Entendendo Shapes no 3DS Max
Publicado por Erica Marques em 3D Studio Max no dia 8 de abril de 2009
Continuação da série de 100 video aulas do 3DS Max em português. Aula 25.
Veja nesta vídeo aula em português:
Objetos shapes são linhas 2D e 3D, na sua grande maioria compostas por splines e bézier. A linha é um exemplo de bézier que será mostrada neste vídeo.
Dica interessante que é mostrada no vídeo:
Fechando o conjunto de linhas podemos criar objetos e aplicar modificadores, como mostra a figura.










